전체 글 (338) 썸네일형 리스트형 주식 급등주 포착 세력의 흔들기를 이용한 급등주 포착법. 주식시장은 수많은 세력에 의해 주가가 좌우된다. 세력은 외국인이나 기관 같은 메이저급도 있으나 개인 큰손 또는 조막손으로 표현되는 세력들도 있다. 매수 세력은 개인들의 물량을 최대한 쏟아지게 만들어 주식을 최대한 낮게 매수하려 하고 고점에서는 최대한 개인을 유인해 물량을 처분하려고 한다. 매수 세력들은 어떤 방법으로 물량을 매집할까? 매수세력은 일반적인 투자자들이 중요한 지지라인으로 생각하고 있는 가격을 이탈시키면서 공포심을 유발하면 손쉽게 물량을 매집할 수 있게 된다. 일반적인 투자자들이 생각하고 있는 지지라인은 20일 선과 같은 이동평균선도 있지만 추세선 또는 전저점이 되기도 한다. 이런 매수 세력의 흔들기를 이용해 급등주를 포착하는 방법을 알아두면 역으로 최저.. 암호화폐 거래와 암호화폐 투자 차이점 1. 암호화폐 거래란? 암호화폐 거래는 스캘핑, 데이 트레이딩, 스윙 트레이딩 및 포지션 트레이딩과 같은 단기 전략을 활용하여 가격 및 시장 추세의 변화를 활용합니다. 암호화폐 거래는 다른 전통적인 금융 자산 거래와 마찬가지로 가격 변동을 예측하고 비트코인(BTC), 이더(ETH) 및 XRP(XRP) 와 같은 디지털 통화의 미래에 대한 추측을 수반합니다 . 거래는 주로 "시장 타이밍" 또는 최상의 진입 및 종료 지점에 대한 예측을 기반으로 자산을 사고 파는 것과 관련됩니다. 트레이더는 시장 뉴스 및 기술분석 지표를 모니터링하여 결정을 내립니다. 암호화폐 거래자가 사용하는 일부 암호화폐 거래 전략은 다음과 같습니다. 차익 거래: 차익 거래는 다양한 거래소에서 자산의 가격 차이를 이용하는 거래 전략입니다. .. 양자 컴퓨팅과 클라우드 컴퓨팅 차이점 두 솔루션 모두 장점과 단점이 있으며 양자 컴퓨팅과 클라우드 컴퓨팅 사이에는 승자가 없습니다. 궁극적으로 모든 종류의 기업과 개인에게 강력하고 안전한 솔루션을 제공하기 위해 완전히 통합될 것입니다. 양자 컴퓨팅과 클라우드 컴퓨팅 중에서 선택하기 전에 기업은 비용, 가용성 및 특정 요구 사항과 같은 여러 요소를 고려해야 합니다. 양자 컴퓨팅이 클라우드 컴퓨팅을 대체할까요? 클라우드 기반 양자 컴퓨팅이 기술과 그 장점을 결합하고 클라우드를 사용하여 웹을 통해 양자 컴퓨터에 직접 액세스 할 수 있도록 하는 새로운 추세가 나타나고 있습니다. 양자 컴퓨팅이 곧 클라우드를 대체하지는 않겠지만, 빅 테크 기업들은 두 가지 솔루션을 통합하여 두 세계를 최대한 활용하기 위해 노력하고 있습니다. 이러한 통합은 클라우드를 .. 클라우드 컴퓨팅 클라우드 컴퓨팅 이란? 클라우드 컴퓨팅 또는 "클라우드"는 데이터를 저장하고 처리하기 위해 타사 서버, 스토리지, 데이터베이스, 네트워킹, 소프트웨어, 분석 및 인텔리전스를 활용하여 인터넷을 통해 컴퓨팅 서비스를 배포하는 애플리케이션 기반 소프트웨어입니다. 클라우드 컴퓨팅 이전에 기업은 다운타임과 중단을 방지하고 최대 트래픽 볼륨을 관리할 수 있는 충분한 공간이 포함된 자체 서버를 구입하고 유지해야 했습니다. 그럼에도 불구하고 많은 서버 공간이 자주 사용되지 않아 비용과 리소스가 낭비되었습니다. 클라우드컴퓨팅 에코시스템을 통해 조직은 혁신, 동적 리소스 및 규모의 경제에 중점을 두고 값비싼 하드웨어, 개인 데이터 센터 또는 소프트웨어 설치 없이 보다 효율적이고 비용 효율적인 솔루션을 사용할 수 있습니다... 양자 컴퓨팅 1. 양자 컴퓨팅이란? 양자 컴퓨팅은 전자나 광자와 같은 원자 및 아원자 입자 수준에서 자연의 속성에 대한 수학적 설명을 다루는 분야인 양자 역학의 발전입니다. 양자 컴퓨팅은 아원자 입자를 활용하여 컴퓨터를 엄청난 속도로 데이터를 계산하고 처리할 수 있는 강력한 기계로 만듭니다. 큐비트(양자 비트)와 1 및 0 상태 또는 이 둘의 선형 조합에 동시에 존재할 수 있는 능력 덕분에 극한의 속도를 달성합니다. 반대로 기존 컴퓨터의 이진 시스템은 하나("on" 또는 "true") 또는 0("off" 또는 "false") 상태로만 존재합니다. 큐비트를 사용하면 이러한 입자가 동시에 여러 상태로 존재할 수 있습니다. 즉, 한 상태와 0 상태를 동시에 살 수 있는 이러한 능력을 통해 양자 컴퓨터는 방대한 양의 데이터.. 메타버스 미래 메타버스 공간의 다른 플레이어 엔터테인먼트 및 게임 대기업이 이끄는 몇몇 회사도 가상 세계(메타버스)에 진입했습니다. 예를 들어 엔터테인먼트 업계의 거대 기업인 Disney는 헤드셋이 없는 증강 현실을 실험하여 테마파크 방문자가 곧 메타버스를 통과할 수 있도록 합니다. 2021년 12월 마지막 주 동안 Disney는 테마파크 방문객을 위한 맞춤형 인터랙티브 어트랙션을 개발하기 위한 특허(가상 세계 시뮬레이터)에 대한 승인을 받았습니다. 또한 이 시스템은 개별 공원 방문자를 추적하여 대규모 즐거움을 위해 구축되기보다는 프로젝션을 사용자 정의합니다. 예를 들어 한 가족은 입구에서 도널드 덕을 볼 수 있고 다른 가족은 백설공주와 신데렐라와 연결할 수 있습니다. 메타버스에 투자하고 있는 또 다른 플레이어는 사용.. 마이크로소프트 메타버스 vs 페이스북 메타버스 비교 페이스북과 메타버스 Facebook의 Meta Platforms 또는 줄여서 Meta로의 리브랜딩은 앱의 일반 소비자들에게 놀라운 일이었지만 Facebook의 설립자 Mark Zuckerberg는 이름 변경이 회사가 확장되고 있으며 더 많은 플랫폼과 연결되어 있음을 알리기 위한 것이라고 주장했습니다. 하나의 제품보다. 그는 Meta가 회사가 추구하는 바를 더 잘 나타낸다고 덧붙였습니다. 이름 변경은 Google이 2015년 알파벳으로 조직을 개편한 것을 연상시키는 움직임인 "메타버스"를 구축하기 위해 EU에서 10,000명의 직원을 고용하는 것을 목표로 한다는 발표에 이은 것입니다. 그런데 페이스북은 왜 이름을 메타로 바꿨을까요? Facebook의 리브랜딩은 회사를 위한 훌륭하고 진보적인 움직임입니다. .. 브랜드가 메타버스 세계에 진입하기 위해 할 수 있는 일 메타버스 설명 메타버스는 가상현실(VR), 인공지능(AI), 증강현실(AR), 암호 화폐 등 다양한 기술을 통합하여 사용자가(VR을 통해) 상상 속으로 뛰어들거나 몰입형 경험을 가져올 수 있는 가상 세계입니다. 그들의 세계 (AR을 통해). Decentraland와 같은 가상 세계와 The Sandbox와 같은 디지털 게임 플랫폼과 같은 메타버스는 이미 많이 있습니다. 고객은 VR 헤드셋과 같은 가상현실 액세서리를 통해 메타버스에 진입하여 디지털 현실과 물리적 현실 사이의 분명한 구분을 닫을 수 있습니다. 예를 들어, 가상 현실 세계에서 (물리적) 집을 떠나지 않고도 게임을 하고, 병원에 가고, 일하러 가고, 콘서트를 보고, 식료품점을 둘러보는 등 많은 일을 할 수 있습니다. VR 외에도 물리적 세계와 .. 이전 1 ··· 31 32 33 34 35 36 37 ··· 43 다음